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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写等级(jí),总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区(qū)的(de)数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星(xīng)魂(hún)也设计(jì)地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益(yì)的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技(jì)等(děng)级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的(de)提升量。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了(le)镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也(yě)是比(bǐ)较(jiào)大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个较(jiào)大的提升,算是玩家(jiā)比较乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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