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2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之(zhī)一层(céng)有2-4张输出(chū)牌循环即可(kě);中(zhōng)和升(shēng)级后(hòu)给(gěi)2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一个开局角(jiǎo)色(sè),之一层(céng)有2-4张输出牌循(xún)环(huán)即可(kě);中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次,带毒(dú)刺击升级后8点(diǎn)伤害。

之一层(céng)的猎人跟战士一样 不要抓太(tài)多的(de)输(shū)出牌 有(yǒu)2-4张循环(huán)即可(kě)(除去初始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着(zhe)输出(chū),需要(yào)拿攻击(jī)牌,但(dàn)是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让(ràng)萌新们晕(yūn)头转向了(le),总感(gǎn)觉这张攻(gōng)击卡很强(qiáng)可拿(ná),另(lìng)一张也很强,可拿。导致最后卡组过(guò)大,不(bù)好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去打(dǎ)击(jī)和防(fáng)御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不(bù)错的发挥 一般(bān)不(bù)建议删掉此卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后(hòu)打9点(diǎn)伤害(hài)

*雨:过度(dù)还可以(yǐ)的(de)输出牌 缺输出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)

带毒(dú)刺击:本人很少抓的(de)输出牌 实在缺(quē)输出可抓 就算是玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级后8点(diǎn)伤害(hài) 4层(céng)中毒

快斩:不如(rú)投掷* 因为没有弃牌 实(shí)在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投(tóu)掷*:前期来了基(jī)本(běn)是要(yào)抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击(jī) 效果非常不(bù)错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌(pái)是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳(quán):前几抓没什么输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤(shāng)害 2层虚(xū)弱

隐秘打(dǎ)击:优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪度(dù)神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等不到下一(yī)回合 可抓 但不推(tuī)荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级(jí)后11点伤害(hài)

串刺:比较好的输出牌(pái) 前期来的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次(cì)

全力攻击:缺少(shǎo)输(shū)出(chū) 没有稳定弃牌(pái)可抓(zhuā) 升级后(hòu)14点伤害

内脏切除:优(yōu)质输出卡 配合 丢牌 能快(kuài)速在(zài)一回合内变为0费打21的伤害 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖(bó):这张卡前期费用(yòng)较高(gāo) 如果手中有弃牌(pái) 加(jiā)费 伤(shāng)害很可观 如果(guǒ)没有建(jiàn)议中期抓 或者输出足够(gòu) 可不抓 升(shēng)级后(hòu) 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽痛苦:可抓 伤(shāng)害差一点点(diǎn)的(de)时候 毕竟用完(wán)会(huì)消(xiāo)耗 就是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级(jí)后为(wèi)6点伤(shāng)害

猎(liè)杀者:输(shū)出不(bù)够可抓(zhuā) 也有过(guò)牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击(jī):可抓 更好是之(zhī)一回合(hé)来此牌(pái) 避(bì)免被(bèi)怪(guài)物伤血就划(huà)不(bù)来 升级后16点伤(shāng)害

终结(jié)技:手(shǒu)中若(ruò)有刀刃之舞,此牌大(dà)部分情(qíng)况下需(xū)要抓(zhuā) 除(chú)非抓了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级(jí)后8点伤害

背(bèi)刺:缺输(shū)出 运转差(chà) 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以(yǐ)用此卡打出无限(xiàn) 本人基本不(bù)抓 不建议(yì)萌新抓

飞(fēi)镖:很(hěn)少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺(quē)丢牌(pái)可抓(zhuā) 升级后(hòu)18

华丽收(shōu)场:此卡需要计算(suàn)卡组(zǔ)如(rú)何运转 每回合抽多少 弃多少(shǎo) 考(kǎo)虑(lǜ)遗(yí)物考虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的好(hǎo)就(jiù)是神卡 升级后(hòu)60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧:若来(lái)的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更(gèng)好

玻(bō)璃(lí)刀刃:前期(qī)来的早 手中输出不够 无脑抓(zhuā) 过渡(dù)神(shén)卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优质(zhì)输出卡(kǎ)或(huò)输出(chū)卡较(jiào)少 带一张把(bǎ) 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准 有很好的(de)发挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒贼也不错 升级后(hòu)7层中毒

催(cuī)化(huà)剂:毒贼必备(bèi) 多(duō)抓几张 不过有时(shí)候整(zhěng)局都看不到一张此卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)为(wèi)3倍

恐怖:毒贼可不(bù)抓 其他(tā)情况下抓了(le)吧(ba) 升级(jí)后为0费 99层易(yì)伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建(jiàn)议抓 稳(wěn)定性不好 2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪升级后为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每(měi)回(huí)合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御会比较(jiào)少 因(yīn)为(wèi)猎人是一个比较(jiào)容易运转起来的角色(sè),往往(wǎng)都(dōu)是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷(bēng)带(dài) 和 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这些条件就(jiù)需要防御卡来解决防御端的需(xū)求(绷带不吃(chī)敏(mǐn)捷加成)

偏折(zhé):缺少(shǎo)防御可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡 升(shēng)级后7点格挡

后空翻:主要还是缺(quē)少(shǎo)过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级后使(shǐ)敌人失(shī)去8点力(lì)量 对付心(xīn)脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位(wèi) 有时候(hòu)打华(huá)丽就差一张抽牌 升(shēng)级后5点(diǎn)格挡 不建议(yì)主(zhǔ)动敲

余像(xiàng):卡组能够运转的时(shí)候(hòu) 此卡能带(dài)来很好的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出(chū)略缺 需要多回合才(cái)能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端(duān) 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点伤(shāng)害(hài))

听说是猎人(rén)杀(shā)过天罚 从天罚那学的技(jì)能 哈(hā)哈(hā)

很多萌(méng)新低估了这张卡的强度 认为(wèi)每回合减(jiǎn)一(yī)点敏(mǐn)捷(jié) 不利(lì)于(yú)长线(xiàn)战斗。是的 如果卡(kǎ)组不好拖入长线战(zhàn)斗这张(zhāng)卡的强度就(jiù)会大打(dǎ)折扣(kòu)。如果卡组(zǔ)已经能够正(zhèng)常(cháng)运转,为了(le)防止鬼抽(chōu),此(cǐ)卡能(néng)避免在(zài)启动前受到重创。卡组很好,能够正常(cháng)运转,建议带一(yī)张,如果(guǒ)不怕鬼抽(chōu),卡足(zú)够精简(jiǎn) 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运(yùn)转(zhuǎn)端(duān)

早有准备:能看到(dào)就(jiù)先(xiān)抓一张把,不占抽牌(pái)位 升级后(hòu)抓2弃(qì)2 配合内切和隐秘(mì)打击有很好的(de)效果

杂(zá)技:抓位很高(gāo)的一(yī)张(zhāng)过牌(pái),有时候(hòu)之一只小怪就掉落(luò),也可考虑抓。其(qí)余情况直(zhí)接抓 不会(huì)错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小于25张 建议抓第(dì)二张(zhāng) 如(rú)果卡(kǎ)组接近30张 抓第三(sān)张(zhāng) 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师(shī):无(wú)脑抓(zhuā)一张 卡组够大可考虑(lǜ)第二(èr)张 升级后获得2点能量

本能(néng)反应:无脑抓一张 卡足(zú)够大可考虑第二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术(shù):没有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌的(de)时候 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好时(shí),可抓,大(dà)部分(fēn)情况下不建议抓

必备(bèi)工具:无脑抓 升(shēng)级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总结:无(wú)论你是玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌(pái)贼(zéi)还是华丽贼(zéi) 都(dōu)逃不(bù)过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过(guò)大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背包。不过还(hái)是建议萌新玩(wán)弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼(zéi)的话需(xū)要的(de)催化剂(jì)可能一(yī)整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡(kǎ)能(néng)删多少删多少。可能最后(hòu)打输出的就是不停的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击(jī),刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技这种抓(zhuā)位很高的牌,基本首要(yào)考虑的是(shì)输(shū)出端。输(shū)出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑防(fáng)御(yù)端和运转端(duān)。而不是感觉输出(chū)不(bù)够一味(wèi)的(de)拿输出牌(pái)。每局都按着这种(zhǒng)思路(lù)来,多观察下(xià)卡组和路线的选择(zé),血线是否够(gòu)健康 是否有药水 是否(fǒu)能(néng)打过精英怪 (开启假设性原则),猎人(rén)的(de)卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张之间运(yùn)转起(qǐ)来(lái)就(jiù)很(hěn)丝(sī)滑 。相信(xìn)您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

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