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少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到(dào)的物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思(xì)数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常(cháng)内容(róng)也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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