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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我(wǒ)们(men)也不(bù)要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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