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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独(dú)拿出来(lái)作为一(yī)个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理(lǐ)由如下(xià):

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木(mù)鹿(lù)象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗(liáo),携带全军突击解控(kòng),携带三军之众(zhòng)回血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和(hé)前锋(fēng),大营使用(yòng)核(hé)弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」是被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系大营更(gèng)加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会触发规(guī)避(bì)。

有规(guī)避(bì)次(cì)数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

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2.木鹿(lù)「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军(jūn)、三(sān)军、利兵谋胜非常适(shì)合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒(shū)适大营(yíng)的输(shū)出(chū)环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中均是很难(nán)被替换(huàn)的(de)。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够(gòu),经(jīng)典配置中是有极(jí)火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌(dí)的,大(dà)张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无(wú)损的规避(bì)流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前(qián),唯一一个可以(yǐ)增加(jiā)战法发动(dòng)几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这(zhè)个战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队(duì)伍没有兵种加(jiā)成等。但是(shì)这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二、克制(zhì)关系

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断刀好打应(yīng)该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因(yīn)肯定(dìng)是魏(wèi)智高额(é)的(de)魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所以没(méi)有多少(shǎo)钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜(cài)刀也能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有带自(zì)保战法(fǎ),点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗(sú)的平(píng)民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民(mín)干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的(de)选择,比如李儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要太平民。

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