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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果(gu新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉ǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会降低道具变换的速度。

一组道(dào)具(jù)中(zhōng)的一个(gè)是原(yuán)本(běn)生成或被重置后的(de)道(dào)具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需(xū)要一(yī)个很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了(le)一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被移除(chú),也就是说角色(sè)在道具生成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具(jù),可(kě)互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和(hé)堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世记的过程(chéng)中获得该道具,错(cuò)误王(wáng)冠(guān)将在被获(huò)得(dé)后(hòu)的下一轮(lún)道具(jù)选(xuǎn)择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠(guān)。

该道具(jù)的(de)描述为5个(gè)问号(hào),可(kě)能是在暗示(shì)该(gāi)道具的(de)效果。

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉该道具(jù)的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来(lái)似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的(de)解锁方式也不同寻常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色机制的道(dào)具都是(shì)通过(guò)使用相(xiāng)应角色(sè)击败(bài)精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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