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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落与弯(wān)刀手游》附魔词条以及词(cí)条属(shǔ)性(xìng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带(dài)吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米>

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价(jià)格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷(15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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