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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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