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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击88是不是质数,79是质数吗,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意(yì)的(de)关键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就88是不是质数,79是质数吗会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托88是不是质数,79是质数吗帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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