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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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