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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对(duì)野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对亡灵(líng)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子>

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提(现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子tí)高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)

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