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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你的(de)机器(qì)人moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵(zhèn)的异常(cháng)事件——这来(lái)自你的(de)一名死去(qù)的故人(rén)。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满(mǎn)了故事。如果日(rì)记(jì)里只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节(jié)没有融(róng)入解(jiě)谜,或者说他没(méi)有分批融入剧情(qíng)。

如(rú)果(guǒ)通过解谜获得(dé)一些信息(xī),让玩家自己脑补,应(yīng)该(gāi)会更有意(yì)思。比(bǐ)如你可以简化一(yī)些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一(yī)部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通(tōng)过日(rì)记了解到这(zhè)个人和她(tā)的(de)同(tóng)伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同(tóng)伴的工作手札或者(zhě)某些物(wù)品以(yǐ)及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如(rú)果能一步(bù)一步(bù)获(huò)取信息,就(jiù)不要(yào)一下子(zi)输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的人物立绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色(sè)的身(shēn)份设计是(shì)可以穿越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自(zì)然,也(yě)不是(shì)特(tè)别出戏(xì),这一(yī)点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最后(hòu)一章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记(jì)住符文的大致图案,如果非(fēi)句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思要我(wǒ)从几个中选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给了一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来(lái)画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完善(shàn),需(xū)要的东(dōng)西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思(sī)差不多,都(dōu)属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还是符文(wén)都是作者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有还是很(hěn)期待续(xù)集的。

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