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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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