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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā已婚女性英文称呼,女性英文称呼)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

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碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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