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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火(huǒ)术士:一般(bān)常见于(yú)raid突袭和宗师日落,多用炎阳手(shǒu)、星火协(xié)议、火焰润雨、月(yuè)鞋等金(jīn)装,PVE配装(zhuāng)一般(bān)分为三种,Raid,宗师(shī)日(rì)落,日常,术(shù)士(shì)三维:优先保证韧性100,其次(cì)纪(jì)律(lǜ)和恢复100。

火术士:一般常见于raid突(tū)袭和宗(zōng)师日(rì)落,多(duō)用炎阳手、星(xīng)火协(xié)议(yì)、火焰润雨、月鞋(xié)等(děng)金装(zhuāng),PVE配(pèi)装(zhuāng)一(yī)般(bān)分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先(xiān)保证韧性(xìng)100,其次(cì)纪(jì)律和恢复(fù)100;星火(huǒ)术(shù)星(xīng)相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬,头:重弹搜寻(xún),充沛,充沛,手(shǒu):伤害感应,火力无限(xiàn),手雷(léi)快速启动;火焰润雨术士:1号位(wèi):枯(kū)萎囤积/剑(jiàn)狙/赦免(miǎn)尘(chén)埃,2号(hào)位(wèi):融合(hé)*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰(bīng)冷(lěng)安慰。

《命(mìng)运2》s22赛季个人术士PVE配装分享(xiǎng)

【火术士】

一般(bān)常见于raid突袭和宗师(shī)日(rì)落,多用炎阳手、星火协(xié)议(yì)、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装

首先(xiān)是一些(xiē)火术的tips

PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日常,术(shù)士(shì)三维(wéi):优先(xiān)保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100

● 焕光(guāng):25%增伤

● 火中大(dà)招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸 ,星(xīng)界(jiè)之火优点(diǎn)是(shì)远程但(dàn)是cD略长。如(rú)何选(xuǎn)择看自(zì)己

● RAid输出BOss都有一(yī)个准备阶段(duàn),可以清怪环(huán)节使用炎阳手,输出BOss前手动替换装备(bèi)为月鞋(xié)、火焰(yàn)润雨等装备(bèi)

● 月鞋、火焰(yàn)润雨(yǔ)等装备,输(shū)出阶段(duàn)一定(dìng)插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热(rè)升腾效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会给落点(diǎn)附(fù)近的人(rén)上灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃(rán)敌人

● 炎阳护腕有两(liǎng)种触发方式,一种是(shì)近(jìn)战伤(shāng)害直接(jiē)把人打(dǎ)死(sǐ),第二(èr)种就是把(bǎ)敌人点(diǎn)燃(近战过后一(yī)小段时(shí)间烫死(sǐ)也可以触(chù)发(fā))

● 使(shǐ)用炎(yán)阳手(shǒu)的话键(jiàn)位设置(zhì)要(yào)改,充(chōng)能近战和未充能(néng)近战单独设(shè)置按(àn)键(jiàn)

● 炎阳手近战(zhàn)击杀后不需(xū)要马上扔雷,近战击杀(shā)后5s准备(bèi)时间BUff内扔(rēng)出之一个手雷,才开始(shǐ)无限手雷5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要(yào)携带凤凰俯冲,必(bì)定携带炽热升(shēng)腾星像。二者(zhě)深度绑定(dìng)。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠(dié)到15s以(yǐ)上后(hòu),再次吃(chī)个雷(léi)会直接把buff刷新成(chéng)初始(shǐ)的(de)15s

● 新(xīn)仁慈余烬(复活队友(yǒu)获得恢复):实(shí)战中(zhōng)新仁(rén)慈余烬是拾取(qǔ)焰灵给(gěi)2秒的一个恢复BUff,会(huì)顶(dǐng)掉(diào)本身已有的恢复BUff效果,如果携带至起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口高天(tiān)等(děng)延长(zhǎng)恢复的碎片,并不实用(yòng),决心余烬和至高天余(yú)烬(jìn)是更好的生存(cún)选择。

● 卡备弹,胸部插三备(bèi)弹模组,摸旗以后换抗性(xìng)模组,武器上插备弹(dàn)模组,摸旗子(zi)后(hòu)换规格模组。

配置1:

● 使用(yòng)环境:日常使(shǐ)用都(dōu)可(kě)以,个人常规配装,上手难度也不(bù)高,用的也舒服,没有太(tài)复(fù)杂的操(cāo)作(zuò)。

● 核(hé)心思路:舍弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽热余烬】碎片(piàn),绑定【蒙特卡(kǎ)洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必插重弹搜寻,其余模组如(rú)图。(s22赛季双绿被砍,1号位(wèi)金(jīn)白弹【如(rú)蒙(méng)特卡洛】是更好(hǎo)的(de)弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决(jué)心余烬】:手(shǒu)雷击杀回血,保证生存(cún),必带(dài)

【火炬(jù)余烬】:给(gěi)蒙(méng)特(tè)卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵(zhèn)回转,保证奶(nǎi)阵续航,可换(huàn)

【骨灰余烬】:确保炎(yán)阳手触(chù)发频率,必(bì)带

● 武(wǔ)器选择(zé):1号位绑(bǎng)定蒙(méng)特(tè)卡洛,2号位、3号位可以(yǐ)自由更换(huàn)(腿(tuǐ)部换(huàn)对应属性的弹药回收)

备注:本配装模组上面(miàn)有特殊弹药(yào)终(zhōng)结,绿弹是完全(quán)不缺的。( 实(shí)际(jì)上采用(yòng)双(shuāng)绿武器(qì)配置也能稳定(dìng)保证绿弹的备弹,如果仍习惯双(shuāng)绿配装,这(zhè)时候(hòu)就(jiù)不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换(huàn)成【炽(chì)热(rè)余烬】,参(cān)考我之前(qián)发炎(yán)阳手文章(zhāng))

配(pèi)置1衍生配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段前进(jìn)行配(pèi)置切换,切(qiè)换后的(de)配置模组参考如下,汇编器+流明,切完后(hòu)插火中能(néng)给高尚弹药,然后(hòu)对友军腰射进(jìn)行35%增(zēng)伤(shāng)。(也可以衍生出月鞋的配置,1号位任意白蛋(dàn),脚换成月鞋,模组不变)

配(pèi)置1衍生配(pèi)置②:挽歌的配装,近战输出BOss没(méi)有更好的金(jīn)装(zhuāng)选择(zé),所以(yǐ)还是用的炎阳手

配置1衍生配置③:针对机(jī)枪、线融输出场景,切(qiè)换为月鞋(xié)的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性(xìng)比较大,只提供参考,快速(sù)清空筒子然后抱着(zhe)冷(lěng)酷无情补伤害(hài)。

【星火(huǒ)术】

●星相:火焰(yàn)之(zhī)触, 炽热升腾

●碎(suì)片:燃烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应(yīng),火力无限,手雷快速启(qǐ)动

● 胸:近战抗性,狙击(jī)抗性,完全(quán)充能(可换抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝,弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太少了,所以带(dài)的(de)这(zhè)个)

● 臂环(huán):投弹手,面(miàn)面俱到(dào),面面(miàn)俱(jù)到

使用环(huán)境:需要频(pín)繁(fán)释放火中清(qīng)怪的(de)场景核心思(sī)路(lù):磕(kē)头(tóu)术,个人认(rèn)为炽热(rè)升(shēng)腾+凤(fèng)凰俯冲组(zǔ)合的情况下更好的金装(zhuāng),所以我炎(yán)阳手没有配这两种星象的(de)配(pèi)装。星火(huǒ)对比有炎(yán)阳(yáng)手有着(zhe)更高(gāo)的凤凰俯(fǔ)冲释(shì)放频率,并且基于频繁释放俯冲职(zhí)业技能这一个特性。得出模组(zǔ)搭(dā)配核心选择:充沛(pèi)X2和面面(miàn)俱到X2,加快大招技(jì)能回转。武器选择:个人使(shǐ)用的是(shì)*:无人幸存(有爆破专(zhuān)家+辉耀炽热),筒子(zi)更好是冰冷安慰(我还(hái)没刷出来)

备注:武(wǔ)器优先(xiān)爆(bào)破专家(jiā)perk的(de)武器(帮(bāng)助手雷回转),其次火属性武器有辉耀炽(chì)热(rè)(打点燃)。由于手臂模(mó)组(zǔ)插了(手雷快速启动),臂环(huán)也是投弹手+面面俱到X2,没有(yǒu)空位去(qù)携带【特殊终结技】,这时双绿(lǜ)弹药经济吃紧,且本配装刚需爆破专(zhuān)家perk武器(qì)帮助手雷(léi)回转提升(shēng)容错(cuò),所以选(xuǎn)择了白弹无人幸存。

但是反过来讲,如果(guǒ)放弃【投弹手】或1个(gè)【面面俱(jù)到】携带特(tè)殊终结(jié)技,1号位带爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)武(wǔ)器,2号位带辉耀炽热的(de)火(huǒ)属性(xìng)武器,组(zǔ)成双(shuāng)绿,也是一种选(xuǎn)择(zé)。

● 碎片(piàn)说(shuō)明(míng):

燃烧余烬(jìn):在火(huǒ)中里(lǐ)使用火属性武(wǔ)器(qì)可以触发(fā)点燃(rán)爆炸(zhà)并生成(chéng)焰灵

惊奇余烬:由(yóu)于(yú)燃烧余烬触发点燃爆炸,炸死怪触发(fā)惊奇能产球

仁(rén)慈余(yú)烬:加(jiā)快技(jì)能回转

● 最(zuì)后一个(gè)碎(suì)片选择:

骨灰(huī)余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷(léi)接凤凰(huáng)俯(fǔ)冲,俯冲落地时灼烧配(pèi)合融合雷之一段灼烧可(kě)以直接点燃目标,优先携带。

决心余烬:手(shǒu)雷击杀回血,机制简单,如(rú)果(guǒ)携带【骨灰余烬】频繁暴毙(bì),携带决心(xīn)进一步加强生存(cún)。

炽热余烬:加快近战回转,但是个人认为优先级没有上面两个高(gāo)。

● 为什么不选择(zé)其他余(yú)烬?列举(jǔ)几个常(cháng)见的(de):

【火炬(jù)余烬(jìn)】:虽然能触(chù)发(fā)仁慈(cí)余烬,且(qiě)有25%的增伤(shāng),但(dàn)是星火(huǒ)术恢复(fù)BUff也能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)余烬,且本(běn)配装中(zhōng)火(huǒ)中(zhōng)大招回转速度极快(kuài),是(shì)站在火中里(lǐ)应(yīng)对高压(yā)环境(jìng),故(gù)不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但(dàn)是(shì)星火会频(pín)繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重置(zhì)为新cd3s,这里(lǐ)不推荐携带

【喷发余烬】:提升(shēng)点(diǎn)燃爆炸的范围,收益不明,待大(dà)佬补充。

备注:

最后星火术也有个输出阶段(duàn)切(qiè)配置思路,可以复刻曾经的(de)星(xīng)火术思路(lù),但是削的太狠了(le),s22赛季已(yǐ)经不如巅峰捕(bǔ)食者(zhě)(重建(jiàn))冰(bīng)冷(lěng)安(ān)慰(嫉妒刺客)

星火配装输(shū)出BOss阶段切(qiè)配装的模组设(shè)置参考炎阳手(shǒu)衍(yǎn)生配置(3激涌),由于2号位被白(bái)蛋占据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷(lěng)安(ān)慰,1号位条件终局(霰弹(dàn)的顶点(diǎn))或霸(bà)权(回转震颤)、激流(自填斩首(shǒu))

【火焰(yàn)润雨术士】

在一(yī)切不需要你(nǐ)清怪(guài)的场合,且场地足够你(nǐ)跳来(lái)跳去,都(dōu)可以选择直接带火焰润雨提高DPs(也可以清怪环(huán)节(jié)用炎阳(yáng)手,快(kuài)到输出BOss阶段(duàn)手动换火焰润(rùn)雨,这种情况不(bù)能换(huàn)星象和碎片,星象碎片就用炎阳(yáng)手、星(xīng)火协议的)如果需(xū)要(yào)走机制(zhì)(如(rú)梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn)、门徒贡品)就副手追(zhuī)踪,输出阶段(duàn)换融合,追(zhuī)踪属(shǔ)于绿弹版(bǎn)AR,打本走机(jī)制很好用。

这(zhè)里仅给出武器配(pèi)置参考,模组参(cān)考(kǎo)衍生(shēng)配置(3激涌,3膨(péng)胀(zhàng),手灵(líng)巧(qiǎo),头瞄准)

1号位:枯萎(wēi)囤(dùn)积(jī)/剑狙/赦免尘埃

2号位(wèi):融合*

3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰

【切(qiè)尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后一(yī)击掉重(zhòng)弹(纪碑头(核心)+神(shén)性(或其他追踪*)+火中+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪碑(bēi)头同样可以用(yòng)于raid,适用于缺乏重弹(dàn)药(yào)场合

作为工具人时候,有几种情况

1、 起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口带火箭筒狼头辅(fǔ)助+副(fù)手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性(xìng)辅(fǔ)助触发(fā)纪(jì)念碑回重弹

3、 队伍有(yǒu)其他(tā)人带狼头(tóu)或不需(xū)要神性,副手(shǒu)追踪(zōng)*,威(wēi)能用任意高站桩输(shū)出的武器(沙场+小丑皇的热(rè)血上头(tóu)、线融、机枪等情况)

4、 如(rú)果是第3种(zhǒng)情况且不缺(quē)重弹场合,可转其他(tā)术士

配置参考(kǎo)(使用切尔西时基(jī)本不需要进(jìn)行配置切换,配装不固定,经常根据队伍需(xū)求灵活配置。)

个(gè)人火(huǒ)术(shù)会用到的武器大概(gài)推荐(jiàn)

1号位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新太平洋碑文(有拳击手+不屈(qū))、激流(liú)、蒙特卡洛、流明、霸权、条件(jiàn)终局(jú)、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(重建(jiàn)+辉耀(yào))、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融(róng)合弹药经济差(chà))、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是(shì)烈日武器(qì),但是武器强)、火爆(bào)秉性(xìng)(需要续恢(huī)复BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来(lái)割草

逃逸的(de)艺术家(jiā),加强技(jì)能循环可在高难本使用,也可在普(pǔ)通raid使用

辐径晚星,生存高压环境使用

地磁安定靴:辐(fú)径晚星(xīng)指定切换金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感(gǎn)应,动量(liàng)转移

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)+备弹(根据生存压(yā)力(lì)换抗性模组)

● 腿:复原,层层(céng)不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特殊终结(jié)技,感应护盾(dùn),面面(miàn)俱到

使(shǐ)用环境:任(rèn)何不压(yā)光(guāng)的割(gē)草环境都可以使用(yòng),雷霆万(wàn)钧唯一指定(dìng)金装,主(zhǔ)打快乐。

核心思路:仅适(shì)合割(gē)草(cǎo)环境快乐的(de)配装,搭(dā)配方面没(méi)有太多讲究。

武器选择:电(diàn)属性肯定(dìng)选自(zì)制

辐径晚(wǎn)星(xīng)

● 使用环(huán)境:辐径晚星,我的爱妻(qī)!一件超超超好(hǎo)用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中(zhōng)也是(shì)证明了强度(克洛塔首日老(lǎo)三我直接堵着门杀怪(guài))

● 核(hé)心思路(lù):【自制】是绝对的(de)核(hé)心,清怪回血同时致盲爆炸,配合(hé)金(jīn)装赋予奶阵的致盲(máng)效果(guǒ)。其(qí)余(yú)模组选(xuǎn)择可(kě)以根据自己(jǐ)理(lǐ)解调整。

● 【直觉火花】可以更换为碎片【专注火(huǒ)花】,应(yīng)对(duì)如克洛塔老三这种极端(duān)环(huán)境(jìng),铺两(liǎng)个奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛塔老三使用辐径晚星进行(xíng)了输出环节切(qiè)配装操作(zuò)。输(shū)出环节(jié)切为地(dì)磁安定靴(xuē),机枪射的差不多了就直(zhí)接使用大(dà)招补输出

逃逸(yì)的艺术家

● 使用环境:逃(táo)脱手,也是一件简(jiǎn)单的(de)金装,主动捏雷(léi)触发强化电弧之魂即可,强化(huà)小炮(pào)台击中敌人会回复手雷能量。使用环境(jìng)可上(shàng)可下,无论是单刷遗失区域,还(hái)是日常割草(cǎo)都可。

自动小炮台的伤害(hài)确实不低。但是(shì)目前术士主(zhǔ)流是火术,且高压清怪有(yǒu)晚星(xīng),割草(cǎo)风暴头更(gèng)爽,s22赛(sài)季(jì)个(gè)人使用较少。

● 核心思(sī)路:【自制】仍(réng)然是电(diàn)术优选装备,逃脱(tuō)手先手(shǒu)捏雷进(jìn)增(zēng)幅,触发强(qiáng)化(huà)电弧之(zhī)魂小炮(pào)台。

需要注意的是如果先(xiān)挂上(shàng)了奶阵自带(dài)的普通小炮台,再捏雷(léi),是没办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润(rùn)雨(yǔ):

【命运(yùn)2 【奇巫赛季】缚(fù)丝术配(pèi)合(hé)火焰润雨19s急速射筒无(wú)易(yì)伤255w(冰火(huǒ)筒都一样吃(chī)满诱导(dǎo)推销)】

【冰(bīng)】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力 强度高日常却(què)很少有人玩的控场王冰术士 无需武器就能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术(shù)士(shì)目前控场能(néng)力确实不错,金装唯一选择【锇素(sù)手套(tào)】,但是个人更喜欢晚星+地磁的双(shuāng)切(qiè)组合,故在dayone老二尝试几小时后放弃了。

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