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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概率获(hu帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ò)得一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条(tiáo):回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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