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火术士:一(yī)般常见(jiàn)于raid突袭和(hé)宗师日落,多用炎(yán)阳手、星(xīng)火(huǒ)协议、火焰润(rùn)雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配装一般分为三(sān)种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术(shù)士三维(wéi):优先保(bǎo)证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律(lǜ)和(hé)恢复100。

火(huǒ)术士:一般常见于raid突袭和(hé)宗师日落(luò),多用炎阳手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分(fēn)为三(sān)种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常,术士三(sān)维:优先保证(zhèng)韧性100,其次(cì)纪(jì)律和恢(huī)复100;星火术(shù)星相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾(téng),碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇(qí)余烬、仁慈(cí)余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充(chōng)沛(pèi),充沛,手:伤害感应,火力无(wú)限,手雷快(kuài)速启动;火焰润雨术士:1号位:枯(kū)萎囤积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃,2号位(wèi):融合*,3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛(sài)季个人术士(shì)PVE配(pèi)装分享

【火术士】

一般(bān)常见于raid突袭和宗师日落(luò),多用炎阳(yáng)手(shǒu)、星(xīng)火协议、火(huǒ)焰润雨(yǔ)、月鞋等金装

首(shǒu)先是一(yī)些火术的(de)tips

PVE配装一般分(fēn)为三(sān)种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢(huī)复100

● 焕光(guāng):25%增伤

● 火中(zhōng)大(dà)招本质:火中=焕光+恢复X2buff范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音

● 关于灼(zhuó)烧和点(diǎn)燃

● 响(xiǎng)指伤害高(gāo) ,但是需要贴脸 ,星(xīng)界之火优点是远程但是cD略长。如(rú)何选择(zé)看自(zì)己(jǐ)

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶(jiē)段,可以清怪环节使用(yòng)炎(yán)阳手,输(shū)出BOss前手(shǒu)动替换装备为月鞋、火焰(yàn)润(rùn)雨等装备

● 月(yuè)鞋(xié)、火(huǒ)焰润(rùn)雨等装(zhuāng)备,输出(chū)阶(jiē)段一定插三激涌

● 凤凰(huáng)俯(fǔ)冲(chōng):在吃雷获得炙热升(shēng)腾效果(guǒ)的(de)时候,凤(fèng)凰俯冲会给落点(diǎn)附近(jìn)的人(rén)上灼烧(shāo),灼烧(shāo)到100层(céng)就会(huì)点燃敌人

● 炎阳护腕有两(liǎng)种(zhǒng)触发方式,一种是近战伤(shāng)害直接把人打(dǎ)死,第(dì)二种(zhǒng)就是把敌人点燃(近战过后一小段时(shí)间烫死(sǐ)也可以触发(fā))

● 使用(yòng)炎阳手的(de)话键(jiàn)位设置要改,充能近(jìn)战和(hé)未充(chōng)能(néng)近战单独(dú)设(shè)置(zhì)按键

● 炎阳手近战击杀后(hòu)不(bù)需要马(mǎ)上扔雷,近战击杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内(nèi)扔出(chū)之一个手(shǒu)雷,才(cái)开始无限手雷5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要(yào)携带凤凰俯(fǔ)冲,必定携带炽(chì)热升腾(téng)星像。二(èr)者(zhě)深度绑定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把buff叠到15s以上(shàng)后,再次吃个(gè)雷(léi)会直接把buff刷新成初始(shǐ)的(de)15s

● 新仁(rén)慈余烬(复活队友获(huò)得恢(huī)复(fù)):实战中新仁慈(cí)余烬是拾取(qǔ)焰灵给(gěi)2秒(miǎo)的(de)一个(gè)恢(huī)复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果,如果(guǒ)携带至高(gāo)天(tiān)等延(yán)长恢(huī)复的碎(suì)片(piàn),并不实用,决心(xīn)余(yú)烬和至高(gāo)天余烬是(shì)更好(hǎo)的生存选(xuǎn)择。

● 卡(kǎ)备弹,胸(xiōng)部插三备弹模组,摸(mō)旗以后换(huàn)抗性模组,武器上插备弹模组,摸旗子后换规格模组。

配置1:

● 使用环境(jìng):日常使用都可以(yǐ),个人常规(guī)配(pèi)装,上手难(nán)度也不高,用的也舒服,没有(yǒu)太复杂(zá)的操(cāo)作。

● 核(hé)心思路:舍弃【炽热升腾】星象(xiàng)和(hé)【炽热余烬】碎片,绑定(dìng)【蒙特卡洛】保证近战(zhàn)技能回转(zhuǎn)。头部必插重弹搜寻,其(qí)余模组如图(tú)。(s22赛季双绿被砍,1号位金白(bái)弹【如蒙特卡洛(luò)】是更好的(de)弹(dàn)药经济配装)

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击(jī)杀回血,保证生存(cún),必带(dài)

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛提供焕光25%加伤(shāng)

【焦然(rán)余烬】:加快奶(nǎi)阵回转(zhuǎn),保证奶阵(zhèn)续航,可换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发频(pín)率(lǜ),必带

● 武(wǔ)器选择:1号位绑定蒙(méng)特卡洛(luò),2号(hào)位、3号位(wèi)可以自由更换(腿部(bù)换对应属(shǔ)性的弹药回收)

备注:本配装模组上面有特殊弹(dàn)药(yào)终(zhōng)结,绿弹是完全不缺的。( 实际上采用双(shuāng)绿武器配置也能稳定保(bǎo)证(zhèng)绿(lǜ)弹的备(bèi)弹,如果(guǒ)仍习惯(guàn)双绿配装,这时候就(jiù)不带【蒙(méng)特(tè)卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考我之前发(fā)炎阳(yáng)手文章)

配置(zhì)1衍(yǎn)生(shēng)配置①:如果RAid中使用(yòng)配置1,需(xū)要输出BOss阶(jiē)段前(qián)进行配置(zhì)切(qiè)换,切换后的配(pèi)置模组(zǔ)参考如下,汇编器+流明,切完(wán)后(hòu)插火中能(néng)给高尚弹药(yào),然后对友军腰射(shè)进行35%增伤(shāng)。(也可(kě)以衍生出月鞋(xié)的配置,1号位任意(yì)白(bái)蛋(dàn),脚换(huàn)成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配(pèi)装,近(jìn)战(zhàn)输(shū)出BOss没有更好的金(jīn)装选择,所以还是(shì)用(yòng)的炎阳手

配置1衍(yǎn)生配置③:针对(duì)机(jī)枪、线融(róng)输出场景(jǐng),切换为月(yuè)鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰(yàn)润雨】局限性比较(jiào)大,只提供参(cān)考,快速清空筒子然后抱着冷酷无情(qíng)补(bǔ)伤害(hài)。

【星火术】

●星相:火焰之(zhī)触(chù), 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁(rén)慈余烬

● 头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛(pèi)

● 手:伤害(hài)感应,火力无(wú)限,手雷快速启动(dòng)

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充能(可换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可以(yǐ)换【支配(pèi)】,但是s22赛(sài)季(jì)重弹太(tài)少(shǎo)了(le),所以带的(de)这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面(miàn)面俱到

使用环(huán)境:需要频繁释(shì)放火中清怪的场景核心思路:磕(kē)头术,个人认为炽(chì)热升腾+凤凰俯冲组合的情况下更好的金装,所(suǒ)以我炎阳手没有配这两种星象的配(pèi)装(zhuāng)。星火对(duì)比(bǐ)有(yǒu)炎阳手有着更高的凤凰俯(fǔ)冲释放频率,并且基(jī)于频繁释放(fàng)俯冲职业技能(néng)这一(yī)个特性。得出模组搭(dā)配核心选择:充沛X2和面面(miàn)俱到X2,加(jiā)快大招技能(néng)回转。武器(qì)选择:个(gè)人使用的是*:无人(rén)幸存(有(yǒu)爆破专家+辉耀炽(chì)热(rè)),筒(tǒng)子(zi)更好是冰(bīng)冷安(ān)慰(我还没刷出来(lái))

备注:武器(qì)优(yōu)先爆破专(zhuān)家perk的武器(帮助手(shǒu)雷回(huí)转),其次火属性武器有辉耀炽热(打(dǎ)点燃)。由于(yú)手(shǒu)臂模(mó)组插了(手雷快速启动),臂环也是投弹(dàn)手(shǒu)+面面俱到X2,没(méi)有空位(wèi)去携(xié)带【特(tè)殊终结技(jì)】,这时双绿弹药经济吃紧,且本配装(zhuāng)刚(gāng)需爆破专(zhuān)家perk武器帮(bāng)助手(shǒu)雷(léi)回转提升容错(cuò),所以选择(zé)了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来(lái)讲,如果放弃【投弹(dàn)手】或1个【面面俱到】携带(dài)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技,1号位带爆(bào)破(pò)专家武(wǔ)器,2号位(wèi)带(dài)辉耀(yào)炽热的火属性武器,组成双绿,也是一种选择。

● 碎片(piàn)说明:

燃烧余烬:在火(huǒ)中里使用火属性(xìng)武器可以触发点燃(rán)爆炸并生成焰(yàn)灵(líng)

惊(jīng)奇余(yú)烬:由于(yú)燃烧余烬触发(fā)点燃(rán)爆炸,炸死怪(guài)触发惊奇能产球

仁慈余烬(jìn):加(jiā)快技能回转

● 最后一个碎片(piàn)选择:

骨灰(huī)余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷(léi)接凤凰俯冲,俯冲落地时灼(zhuó)烧配(pèi)合融合雷之一段灼烧可以直(zhí)接点燃目标,优先携带。

决心余烬:手雷击杀(shā)回血(xuè),机制(zhì)简单,如果携带【骨灰余烬】频繁(fán)暴(bào)毙,携带决(jué)心进(jìn)一步加强(qiáng)生存。

炽(chì)热余烬(jìn):加快近战(zhàn)回转,但是个人(rén)认为优先级没(méi)有上面(miàn)两个高。

● 为什么不选择其(qí)他余烬?列(liè)举几个常(cháng)见的:

【火炬余烬】:虽然能触(chù)发仁慈余烬,且有25%的增伤(shāng),但是星火(huǒ)术(shù)恢复BUff也能触发(fā)仁(rén)慈余烬,且本(běn)配装中火中大招(zhāo)回转速度(dù)极(jí)快,是站在火中(zhōng)里应对高压环(huán)境,故不(bù)推荐(jiàn)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但是星火会频(pín)繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里不推荐携带

【喷(pēn)发余烬】:提升点燃爆炸的范围(wéi),收益不明(míng),待大(dà)佬补充。

备注:

最后(hòu)星火术也有(yǒu)个输出(chū)阶段(duàn)切配置思路(lù),可以复刻(kè)曾经(jīng)的星(xīng)火术思路(lù),但是(shì)削的太狠了,s22赛季已经不如巅峰捕食(shí)者(重(zhòng)建(jiàn))冰冷(lěng)安慰(嫉(jí)妒刺客)

星火配(pèi)装输出BOss阶段(duàn)切配装的模组(zǔ)设置参(cān)考炎(yán)阳手衍生配(pèi)置(3激涌),由(yóu)于2号位被(bèi)白蛋占据(jù),推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷安慰(wèi),1号位(wèi)条件终(zhōng)局(霰弹的顶点)或霸权(回转震(zhèn)颤)、激流(liú)(自(zì)填斩首)

【火焰润(rùn)雨术士(shì)】

在一(yī)切不需要你(nǐ)清怪的(de)场合,且场地足够你跳来(lái)跳去,都可以(yǐ)选择直接带火焰润雨(yǔ)提高DPs(也(yě)可以(yǐ)清怪环(huán)节用炎(yán)阳手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不能换星象和碎片,星象碎片就用(yòng)炎阳手、星火协(xié)议的)如果(guǒ)需(xū)要走机制(如梦(mèng)魇连线、门徒贡品(pǐn))就副手(shǒu)追(zhuī)踪(zōng),输出阶(jiē)段(duàn)换融合(hé),追踪属于(yú)绿弹版AR,打本走机(jī)制很好用。

这里仅给出(chū)武器配置参考(kǎo),模(mó)组参考衍生配(pèi)置(zhì)(3激涌,3膨胀,手灵巧,头(tóu)瞄(miáo)准(zhǔn))

1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者/冰(bīng)冷安慰

【切尔西(xī)术(shù)士】

纪(jì)念碑面(miàn)具(切尔西):追踪(zōng)*(勇(yǒng)士、载具、首领),队友最后一(yī)击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(xìng)(或其(qí)他(tā)追(zhuī)踪*)+火中+奶(nǎi)雷+治(zhì)愈裂痕(hén))

纪(jì)碑头同(tóng)样可(kě)以用于raid,适用于缺乏重弹(dàn)药场合

作为工(gōng)具人(rén)时候,有几(jǐ)种情况

1、 带(dài)火(huǒ)箭筒狼头辅助+副手追踪*触(chù)发纪念碑回重弹

2、 带(dài)神(shén)性辅助触发纪(jì)念碑回重弹(dàn)

3、 队伍有其(qí)他人带狼头或不(bù)需要(yào)神性,副手追踪*,威能(néng)用任意高站桩输出的武器(沙场+小丑皇(huáng)的(de)热血上头、线融、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场合,可转(zhuǎn)其(qí)他(tā)术士

配置参考(使用切尔西时(shí)基本(běn)不需要进行配置切换,配(pèi)装不固定(dìng),经常(cháng)根(gēn)据队伍(wǔ)需求灵活(huó)配(pèi)置(zhì)。)

个人火术会用到的武器大(dà)概推荐

1号位:枯萎囤(dùn)积、剑(jiàn)狙、新太平洋碑文(有拳击手+不屈)、激流(liú)、蒙特(tè)卡(kǎ)洛、流(liú)明、霸(bà)权、条件终局、赶秀人

2号(hào)位:阿卡西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀(yào))、卡鲁(lǔ)斯迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔、皇家(jiā)、隐士,融合弹药经济(jì)差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是(shì)烈日武器,但(dàn)是武器(qì)强)、火(huǒ)爆(bào)秉性(需要续(xù)恢复BUff时(shí)使用)

【电术士】

堕落者日星(xīng)和风暴头用来割(gē)草

逃逸的艺术家,加强技能循环可(kě)在高(gāo)难本使用,也可在普通raid使用

辐径晚星(xīng),生存(cún)高压(yā)环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金(jīn)装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成金,能量节约,电弧谐振虹(hóng)吸

● 手(shǒu):鼓舞爆弹,伤害感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压(yā)力换(huàn)抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽(kuān)恕(shù)

● 臂(bì)环:特殊终结技,感应护盾(dùn),面面俱到

使用环(huán)境(jìng):任何不压光的割草环境都可以使用(yòng),雷(léi)霆万钧唯一(yī)指定金装(zhuāng),主(zhǔ)打快乐。

核心思路(lù):仅适(shì)合割草环境快乐的配装,搭配方面没(méi)有太多讲究(jiū)。

武(wǔ)器选择(zé):电(diàn)属性肯定选自(zì)制

辐径晚星

● 使用环(huán)境:辐径晚星,我的爱(ài)妻(qī)!一件超超超好用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也是证明(míng)了强度(dù)(克(kè)洛塔首日老三我直接堵着(zhe)门杀怪(guài))

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝(jué)对(duì)的核心,清怪(guài)回血同时致(zhì)盲爆炸(zhà),配(pèi)合金装赋予奶(nǎi)阵的致盲效果。其余模组选择可以根据自己理(lǐ)解调整。

● 【直觉火花(huā)】可以更(gèng)换为碎片【专(zhuān)注火花】,应(yīng)对如克洛塔老三这种(zhǒng)极(jí)端环境,铺两个(gè)奶阵。

辐径晚星衍生配装

本(běn)次克(kè)洛塔老三使用辐径(jìng)晚(wǎn)星进(jìn)行了(le)输出环(huán)节切配装操(cāo)作(zuò)。输出(chū)环节切为地磁安定靴,机(jī)枪射的差不多(duō)了就直接(jiē)使(shǐ)用大招补输出(chū)

逃逸的艺术家

● 使用环(huán)境:逃脱手,也是一件简(jiǎn)单的金(jīn)装,主动捏雷触发(fā)强化电弧之(zhī)魂即(jí)可,强化小炮台击(jī)中敌人会回(huí)复手雷能量。使用环境可上可(kě)下,无(wú)论是单刷遗失区域,还是(shì)日常割(gē)草都(dōu)可。

自动小炮台的伤(shāng)害确实不低。但是目(mù)前术(shù)士主(zhǔ)流是火术(shù),且(qiě)高压(yā)清怪有晚星(xīng),割(gē)草风暴头更爽,s22赛季个人使(shǐ)用较少(shǎo)。

● 核(hé)心思路:【自制】仍(réng)然是电术(shù)优(yōu)选装(zhuāng)备,逃脱手先手捏雷(léi)进增幅,触发(fā)强化电弧之魂小炮台。

需要注意的是如果(guǒ)先(xiān)挂上了(le)奶阵(zhèn)自(zì)带(dài)的普通小(xiǎo)炮台,再(zài)捏(niē)雷,是没办法挂上强(qiáng)化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润(rùn)雨:

【命运2 【奇(qí)巫(wū)赛季(jì)】缚丝术(shù)配合(hé)火(huǒ)焰润雨(yǔ)19s急速射筒无易伤255w(冰火筒都一(yī)样吃(chī)满诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命运2build 纯粹(cuì)的辅助(zhù)能力 强度(dù)高日常却很(hěn)少有人玩的控场王冰术士 无需武器就能晕三种(zhǒng)勇士 抗战赛季】

冰术(shù)士目(mù)前控场能力确实(shí)不错,金装唯(wéi)一选择【锇素手(shǒu)套】,但是个人更喜欢晚(wǎn)星+地磁的双(shuāng)切(qiè)组(zǔ)合,故(gù)在(zài)dayone老二(èr)尝试几(jǐ)小时后放(fàng)弃了。

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