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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 万国觉醒选哪个国家更好

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好(hǎo)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

万国觉醒(xǐng)玩家选择国(guó)家,一般考量范(fàn)围不光(guāng)从开局方面选择,还可(kě)以从后期强度方面来选(xuǎn)择,那(nà)么究竟万国觉醒选哪个国家(jiā)更好呢?想(xiǎng)知道怎(zěn)么(me)选就赶紧(jǐn)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部(bù)队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速(sù)度+5%,食(shí)物(wù)采集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军(jūn)团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加努(nǔ)斯

2、德意志

部(bù)队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,部队训练(liàn)速(sù)度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部队加成:工(gōng)兵攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练(liàn)速(sù)度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布(bù)狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成:部队(duì)生命值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧手(步(bù)兵)

初始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙(yá)

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):征服者(zhě)(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队加成(chéng):部队防(fáng)御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):孙(sūn)武

7、日(rì)本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行(xíng)军(jūn)速(sù)度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正成(chéng)

8、韩(hán)国(guó)

部(bù)队加成(chéng):弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科(kē)技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位(wèi)伤(shāng)害(hài)加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓兵生(shēng)命(mìng)+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特(tè)色(sè)兵种:耶(yé)尼(ní)切里(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:奥(ào)斯(sī)曼一世(shì)

11女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路、拜占(zhàn)庭

部队加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集(jí)速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开(kāi)局(jú)后期(qī)国(guó)家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零氪(kè)或者(zhě)是微氪的玩家(jiā)来(lái)说,开局选择中国(guó)、西班(bān)牙(yá)都是比较合适的。

中(zhōng)国女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路的初始(shǐ)武将是孙武,特(tè)色兵种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩(pèi)拉约,特色兵种是征服者骑(qí)兵(bīng)。

这两个国(guó)家的兵种在(zài)前期的时候都(dōu)是比较强势(shì)的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非常好用,后期(qī)如果想要打(dǎ)架的话可以直接选择转成罗马。

大部分玩家都(dōu)可以中国开局,比较肝的玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼(màn):对(duì)于主力弓兵与(yǔ)技能型伤害(hài)的英(yīng)雄( 如李(lǐ)成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常(cháng)开集(jí)结(jié)的人

罗(luó)马:对于主力步兵与(yǔ)追(zhuī)求行军速度的人(rén)

Ps 由于(yú)去到大后期,经(jīng)常需要(yào)造(zào)兵,只有德意志与不(bù)列颠(diān)有5%训练部队加(jiā)速(sù)

所以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵(bīng)可以(yǐ)选择(zé)它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本(běn)建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等(děng)级的了,花最(zuì)多时间的就在科技上(shàng)了。此(cǐ)时(shí)多留意战力任务或是科(kē)研(yán)任(rèn)务,顺着奖励好(hǎo)好提升一下。在按下研(yán)究科技前,别(bié)忘(wàng)了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果王(wáng)国局(jú)势(shì)稳定可以(yǐ)多挖挖资(zī)源(yuán)和练(liàn)兵也别(bié)忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮人提(tí)升统帅(shuài)技能和等级(jí)。

在(zài)后期打架,大家都几乎是T4以上(shàng)了,就差在科技跟(gēn)统帅技能和(hé)等级(jí)。要注意因局(jú)势稳定可能很多人会(huì)因无聊而变得不活跃什(shén)至退游,更(gèng)好多(duō)保(bǎo)持大家沟(gōu)通。适(shì)时把(bǎ)某些(xiē)小盟都(dōu)合(hé)拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定(dìng),那(nà)应该都(dōu)是争(zhēng)谁在(zài)当国(guó)王的(de)了。

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