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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗(yī)击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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