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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

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秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘(mì)技是一李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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