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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《无(wú)限深渊(yuān)》去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死去,但只要(yào)意志不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不(bù)了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来(lái)很不舒(shū)服。

二(èr)、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打他,不(bù)然会(huì)被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能在前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你了(le),你就(jiù)更难躲了(le)。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者较强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设(shè)计只觉(jué)得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪(guài)物的(de)加成不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和(hé)他在一个平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他(tā)效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用(yò皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表ng)100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道(dào)具等(děng),但不知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游戏(xì)中获(huò)得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是因为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细(xì)胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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