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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经(jīng)常2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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