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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之(社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说zhī)后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说)效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属(社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的(de)时候(hòu),一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得(dé)动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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