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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是很(hěn)多(duō)玩(wán)家摸不透的一(yī)个机(jī)制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来(lái)小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你(nǐ)需要(yào)了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一(yī)张图(tú):

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法暴(bào)击(jī)。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌(dí)人造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月p>

火(huǒ)元素攻击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期(qī)体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双(shuāng)手(shǒu)剑攻击(jī)。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师(shī)的(de)战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

火元素(sù)对(duì)冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的(de)护(hù)盾造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反应层(céng)面上(shàng),草元素(sù)只和火元(yuán)素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此(cǐ)我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应(yīng)是将定量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再(zài)来看右边的(de)风和(hé)岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本(běn)的风(fēng)元素伤害外(wài),还(hái)会(huì)额(é)外造(zào)成对应转换元(yuán)素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元(yuán)素的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会(huì)生(shēng)成对(duì)应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色(sè)提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的思(sī)路,具(jù)体的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

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