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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于(yú)《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神:不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐的全部内容,希望能够有所帮2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案助。更多(duō)暗(àn)黑破坏神(shén):不朽(xiǔ)相关攻(gōng)略点击暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽专区查(chá)看。

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