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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不(bù)同的那个(gè),是世界的救(jiù)世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这(zhè)个(gè)地下(xià)世(shì)界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操(cāo)作(zuò)性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你没有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不(bù)能(néng)打他(tā),不然(rán)会被他(tā)下一(yī)个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他(tā)就会不(bù)停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你的(de)道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么(me)既(jì)然给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如(rú)操作(zuò)流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平(píng)台满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的(de)技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁太(tài)多(duō)道具(jù),大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了(le)4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差(chà)了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有(yǒu)的(de),但(dàn)是(shì)因为(wèi)没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在(zài)同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优(yōu)秀(xiù)了。

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