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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤(shāntan1等于多少,tan1等于多少兀g)等效果,本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤害。

tan1等于多少,tan1等于多少兀class="7v8yh 0290-ef91-4f8c-b639 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/2db8a464754816fd280a2ae4713d8919.png" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加(jiā)点推荐">

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一(yī)名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回(huí)能(néng)30点,能造(zào)成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于(yú)卢卡的技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来(lái)自于(yú)战技,但(dàn)并不属于战技(jì)伤害(hài),因此无法享受到(dào)限定战技(jì)的(de)加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí),但(dàn)更高上限受(shòu)制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换算的有效(xiào)生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不(bù)高,随便来个精(jīng)英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算过程中(zhōng)可以忽(hū)略掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在面对自(zì)带复活(huó)、吸血或(huò)增伤技能的敌(dí)人有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回(huí)复基础的5点,不(bù)会触(chù)发6点(diǎn)额外回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释放必(bì)杀(shā)技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数快溢出时(shí)建(jiàn)议(yì)先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后连打部分次数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人(rén)疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开(kāi)始也是这(zhè)么想的(de),但看到(dào)星魂6的(de)时候我才发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多(duō)但的确(què)有提升,有需要的(de)玩家(jiā)可(kě)以查看下文的(de)星魂部分(fēn),这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量(liàng),先给敌人(rén)挂上易(yì)伤,然(rán)后再造成一(yī)定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的(de)必杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上(shàng)这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为自(zì)身提供一层额(é)外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随(suí)机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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