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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

本(běn)作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝(粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思quàn)退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单(粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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