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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职(zhí)业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是其他游戏中的战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸(xī)收伤(shāng)害的。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战士主要起到的(de)作(zuò)用主要是牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如在打普通困难大(dà)师模式中(zhōng)战士的作(zuò)用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何(hé)释(shì)放技(jì)能(néng)的(de)动(dòng)作(zuò),这(zhè)时(shí)候就需要战士(shì)用勾(gōu)拳等重(zhòng)击(jī)技(jì)能(néng)打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的伤害。而深(shēn)渊模(mó)式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借(jiè)的就是血高防厚和走位,尽可(kě)能(néng)的(de)牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重击技(jì)能在副本中(zhōng)的作用(yòng)显而易见。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神又(yòu)分为(wèi):狂战(zhàn)士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余三者主要受力量属几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击(jī)多个敌人的强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场(chǎng)上(shàng)的天使。一进(jìn)入(rù)龙(lóng)之(zhī)谷,你就会(huì)被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的(de)名义(yì)打(dǎ)击邪恶力量,牧师(shī)那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着(zhe)牧师将是(shì)一个(gè)强大(dà)的职业。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣(shèng)骑(qí)士一样(yàng)的存在,能攻能(néng)守,远近都可以,然防御有余(yú)而进攻不足(zú),在战斗上比之华丽的战(zhàn)士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点。在(zài)短短的时间内(nèi)体验了(le)下龙之谷,我觉得牧(mù)师想(xiǎng)比(bǐ)于(yú)其(qí)他职业,在前期很吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力(lì)量属性影响,十(shí)字军主要受力量和(hé)智力(lì)属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定(dìng)的(de),弓手技能与攻击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决(jué)于你(nǐ)的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使(shǐ)用(yòng)弓箭(jiàn),在后方(fāng)进行(xíng)远距离攻(gōng)击(jī)。凭借快速的移动和多样的远程攻(gōng)几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了击,使敌人(rén)根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离攻(gōng)击,游(yóu)侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻击。其中魔(mó)羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者(zhě)主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种召(zhào)唤物进行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略低于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师(shī)又(yòu)分为(wèi)机(jī)械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术(shù)士(shì)又分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵或(huò)者跳舞(wǔ)般(bān)绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅(chì)膀(bǎng),无(wú)声无息(xī)地夺(duó)走敌人的生命。主要受力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)属性的影响(xiǎng)。

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