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卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物(wù)理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技(jì)

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期="/zb_users/upload/2024/0105/becdce286e72d52fe91cf1062c06b10d.gif" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解 卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐">

卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造成(chéng)2点自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害,因此无法享受(shòu)到(dào)限定(dìng)战技(jì)的加成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大生命(mìng)值,但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生(shēng)命相等(děng)时(shí)可(kě)得(dé)出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战斗(dòu)中吃满艾(ài)丝(sī)妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行(xíng)迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必(bì)杀技相同,在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得(dé)额外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回复基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋(fù)时(shí)释放必杀技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出时建议(yì)先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗一波(bō)避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能(néng)之后(hòu)连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次(cì),具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原(yuán)来还(hái)是有(yǒu)点用的,虽然不(bù)多(duō)但的确有提升,有需要的玩家可以查看下文(wén)的星魂部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时候专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为(wèi)自身提供(gōng)一(yī)层额(é)外天(tiān)赋层(céng)数,并(bìng)随(suí)机给(gěi)一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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