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35c到底有多大,35c是多少

35c到底有多大,35c是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也35c到底有多大,35c是多少行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀35c到底有多大,35c是多少死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能(nén35c到底有多大,35c是多少g),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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