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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 原神风属性角色哪个最强

本站g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性(xìng),造成(chéng)对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗jiā)可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值(zhí)取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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