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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的牛鬼蛇神是什么生肖那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,牛鬼蛇神是什么生肖账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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