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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名

长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般(bā长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名n)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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