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玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来(lái)提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的世界地下城(chéng)中玩(wán)家可以(yǐ)对(duì)装备进行附魔(mó)来提升其属性,附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均(jūn)有(yǒu)1、2、3级(jí)。

附魔机(jī)制介绍

附魔分普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔(mó)点(diǎn)数。

强力(lì)附魔分别消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力,请在(zài)实践中体会。

镀金(jīn)装备会在原(yuán)有消耗上,每级(jí)增加(jiā)1点附魔(mó)点(diǎn)消耗。

难度(dù)低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的(de)装(zhuāng)备都(dōu)是过渡(dù)装,好用的留着用、给铁匠升级都行(xíng),但早(zǎo)晚(wǎn)是会被分解(jiě)的。

有玩家(jiā)测(cè)试(shì),从挑战(zhàn)VII难(nán)度开(kāi)始,就能获得3附魔的装备了。在末日(rì)+难(nán)度,所(suǒ)有装(zhuāng)备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装备可选附魔(mó)的(de)机制。(有人解(jiě)包(bāo)发现了(le)附魔商(shāng)人,但尚(shàng)未(wèi)实装(zhuāng),也不知(zhī)是(shì)否(fǒu)会实装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备(bèi)多一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质(zhì)均可出(chū)现镀金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了(le)。不像常规附(fù)魔那样可(kě)以3选(xuǎn)一(yī),附魔(mó)等级也无法改(gǎi)变。镀金机制的(de)出(chū)现,很大(dà)提升(shēng)了装备的强度,也更大提升了这游戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有(yǒu)和玩家同名的附魔,但(dàn)效果(guǒ)不一定(dìng)一样。比如转向附魔,效(xià肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌o)果是反弹射向(xiàng)自己(jǐ)的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向(xiàng)附(fù)魔(mó)III级时(shí)是45%几率(lǜ)触发,怪的转向是100%触发。

近(jìn)战武器大多几个动(dòng)作为一整套(tào)攻击(jī),有(yǒu)的附魔(mó)只有最后一(yī)个动作才触(chù)发(fā),比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适(shì)合用(yòng)在多(duō)段连击的武器上。也有每一(yī)击(jī)都是最后(hòu)一击(jī)的(de)武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必(bì)须(xū)是武器普通攻击(jī)击杀敌人,才(cái)能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波(bō)、旋(xuán)涡打(dǎ)死不触发。

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