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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个(gè)boss最(zuì)为(wèi)核心的机(jī)制,也是最重要的(de)机(jī)制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时(shí)如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完成(chéng)战前(qián)准备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多(duō)数(shù)的玩(wán)家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以获得(dé)最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自(zì)己的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是(shì)之(zhī)一(yī)的话,抢不过别(bié)人(rén),马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之(zhī)一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第(dì)三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀。

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打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不(bù)到之(zhī)一(yī),就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿(ná)到增(zēng)伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合(hé)boss第(dì)2个机制来(lái)的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后(hòu)队(duì)长一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的(de)魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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