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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游一里地等于多少米,一里地等于多少米千米戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(à一里地等于多少米,一里地等于多少米千米o)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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