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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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