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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuán二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥g)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥>

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环(huán)境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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