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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不(bù)多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适(shì)稳定嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却(què)只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本(běn)命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不(bù)时闪(shǎn)出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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