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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定(dìng)的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是(shì)很(hěn)长时(shí)间的(de)法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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