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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低(dī),也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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