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本站小编收集整理的《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最(zuì)少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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