成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的

xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的ta-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)">

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

以(yǐ)上就是关于《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén):不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍的全部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更(gèng)多(duō)暗黑破坏神(shén):不(bù)朽相关攻略(lüè)点击暗黑破坏(huài)神:不朽(xiǔ)专(zhuān)区(qū)查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的

评论

5+2=