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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择不尽人意是什么意思:更推荐主动技能(néng),通用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动(dòng)技能(néng):斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期(qī)的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤不尽人意是什么意思怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能力

不过(guò)这个技(jì)能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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