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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

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