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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

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清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(s奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒hū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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