成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的(de)《杀戮尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩 猎人开局攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环(huán)即(jí)可;中(zhōng)和升级后给2层(céng)虚(xū)弱,切割(gē)升级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人(rén)作为一个开局角(jiǎo)色(sè),之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可(kě);中和升级后给2层(céng)虚弱(ruò),切割升(shēng)级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤(shāng)害2次,带毒刺击升级后(hòu)8点伤害。

之一层的(de)猎人跟战士一样(yàng) 不(bù)要抓太多的(de)输(shū)出牌 有2-4张循环即可(除去初始(shǐ)打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端(duān)也就意(yì)味着(zhe)输出,需(xū)要拿攻击牌(pái),但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们(men)晕头转向(xiàng)了,总感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致(zhì)最(zuì)后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分析一下该(gāi)如何拿攻(gōng)击牌(除去打击和防御)

中和(hé):初始卡牌 有着不错的发挥 一般不(bù)建议删掉此(cǐ)卡 升(shēng)级后(hòu)给2层虚弱

切割(gē):低质(zhì)量输(shū)出过度牌(pái) 实(shí)在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可(kě)以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带毒(dú)刺击(jī):本人(rén)很少抓的(de)输出牌 实在缺输出可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输(shū)出可(kě)抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要抓 一(yī)抽(chōu)一(yī)弃(qì) 配合隐秘打击 效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)不错 升级后12点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

灾(zāi)祸:看个人(rén)手牌是否有毒牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升级(jí)后(hòu)10点伤(shāng)害 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出(chū)牌(pái) 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优(yōu)质输出卡(kǎ) 前(qián)期必抓(zhuā) 伪(wěi)0费卡 过度神(shén)卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝(xī):我杀(shā)人等不到下(xià)一回合 可(kě)抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后11点伤害(hài)

串刺:比较好的输出牌 前期来的早(zǎo) 手牌(pái)输出(chū)牌(pái)不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力(lì)攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃牌可抓(zhuā) 升级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输出卡(kǎ) 配合(hé) 丢牌(pái) 能快速在一回合内变(biàn)为0费打21的伤(shāng)害 升级后(hòu)9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为(wèi)13点

勒脖:这张(zhāng)卡前(qián)期费用较高 如果(guǒ)手中有(yǒu)弃(qì)牌 加费(fèi) 伤(shāng)害很可(kě)观(guān) 如果没有建议中期(qī)抓 或者输(shū)出足够 可不抓 升级后 5点生命(mìng)

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟用完会(huì)消耗 就是(shì)占个(gè)抽牌位(wèi) 伤害够(gòu)可不(bù)抓 升(shēng)级后为6点(diǎn)伤害

<临沂是几线城市,临沂是几线城市2023/p>

猎杀者(zhě):输出(chū)不(bù)够可抓(zhuā) 也(yě)有(yǒu)过(guò)牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合(hé)来此牌 避免被(bèi)怪物伤血就划不来 升(shēng)级(jí)后16点伤(shāng)害

终结技(jì):手中若有(yǒu)刀刃之(zhī)舞(wǔ),此牌大部分情(qíng)况下需要(yào)抓 除非抓了太多输出牌(pái) 运转(zhuǎn)端偏(piān)差 升级后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以用(yòng)此卡(kǎ)打出无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议萌(méng)新抓(zhuā)

飞(fēi)镖:很少(shǎo)抓(zhuā) 萌新(xīn)不抓

乾(qián)坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升(shēng)级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运转 每回合(hé)抽多少 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑抽(chōu)牌和技能牌 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点伤(shāng)害(hài)。

死(sǐ)吧死吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的(de)早(zǎo) 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一(yī)张把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物袖(xiù)箭,能(néng)力卡精准(zhǔn) 有很好(hǎo)的发挥 比较怕(pà)老头(三层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不错(cuò) 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒贼必备(bèi) 多(duō)抓几张 不过(guò)有时候整(zhěng)局都(dōu)看不到一张(zhāng)此卡(kǎ) 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓(zhuā) 其他情况下抓(zhuā)了吧(ba) 升级后为0费 99层(céng)易伤

尸爆(bào)术:毒贼抓 其(qí)他情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶(píng):可(kě)抓 但不建议抓 稳定(dìng)性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒(dú)云:不建(jiàn)议(yì)抓,效果(guǒ)一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人(rén)的(de)防(fáng)御会(huì)比较(jiào)少 因(yīn)为猎人是(shì)一个比较(jiào)容易运转起来的角色(sè),往(wǎng)往都(dōu)是(shì)短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的防御个人认为是 遗(yí)物(wù) 结实绷(bēng)带 和 幽(yōu)魂形态。当然有时候没有这些条(tiáo)件就(jiù)需要(yào)防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折(zhé):缺少防御可(kě)抓 配合(hé)灵动(dòng)步伐稳定增加格挡(dǎng) 升级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺少过(guò)牌抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)8点格挡

尖啸:随时(shí)可带(dài)一张 升级后使(shǐ)敌人失去8点力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位(wèi) 有时候打华丽就差一张抽牌 升级后(hòu)5点格(gé)挡 不建(jiàn)议主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的时候(hòu) 此卡能带来很好的防(fáng)御端 升级(jí)后每(měi)次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺(quē) 需要多(duō)回(huí)合(hé)才(cái)能解决战斗 可带(dài)

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升级后是(shì)3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点伤(shāng)害(hài))

听(tīng)说(shuō)是猎人杀(shā)过(guò)天罚 从(cóng)天罚那学的技(jì)能 哈哈(hā)

很多萌新低估了这(zhè)张卡的强(qiáng)度(dù) 认为(wèi)每回合减一点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié) 不利于长线战斗。是(shì)的 如果卡组不好(hǎo)拖入长线战(zhàn)斗(dòu)这张卡的强度就会大打(dǎ)折扣。如(rú)果卡组已经能(néng)够正(zhèng)常运(yùn)转,为了防止鬼抽(chōu),此(cǐ)卡能避(bì)免在启动(dòng)前(qián)受到(dào)重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议(yì)带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防御(yù)端足够 也可不带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把(bǎ),不(bù)占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切(qiè)和隐秘打击有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有时候(hòu)之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其(qí)余情(qíng)况直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓第(dì)二张(zhāng) 如果卡组接近(jìn)30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师(shī):无脑(nǎo)抓一张(zhāng) 卡组够大可考虑第(dì)二张(zhāng) 升(shēng)级后获(huò)得2点能量

本(běn)能反应:无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二张 升级后(hòu)抽3张牌

独门技术:没(méi)有(yǒu)过牌的时候(hòu) 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算(suàn)下注:无脑抓(zhuā)一张把(bǎ)

双重:卡组(zǔ)不(bù)太(tài)好时(shí),可(kě)抓,大部分情况下不建议抓

必备(bèi)工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得(dé)2点能量

总(zǒng)结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还(hái)是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大时(shí),就多抓一张(zhāng)杂技,多抓(zhuā)一张背包。不过(guò)还是建议(yì)萌新玩弃(qì)牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化(huà)剂可能一整(zhěng)局都来不了,而(ér)且(qiě)催化剂还要尽可(kě)能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡能删(shān)多(duō)少(shǎo)删(shān)多少。可能最后打输(shū)出的就是(shì)不停(tíng)的(de)弃(qì)牌抽牌(pái) 只为找到内切和隐(yǐn)秘打击(jī),刀(dāo)舞+终(zhōng)结技打伤害。

开(kāi)局除了杂技这种抓位很高的牌(pái),基(jī)本(běn)首要(yào)考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑(lǜ)防御端(duān)和运转端。而不是感觉输出不(bù)够一味的拿输出(chū)牌。每局(jú)都(dōu)按着这种思路来,多观察(chá)下卡组(zǔ)和路(lù)线(xiàn)的(de)选择,血线是否(fǒu)够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎(liè)人的卡组还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间运转起来就(jiù)很丝滑 。相(xiāng)信您(nín)很快就会(huì)碎心,打到进阶20

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

评论

5+2=