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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是(shì)掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击。超(chāo)载反应(yīng)造(zào)成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)导反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应可以降低外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏敌人一定(dìng)外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏的防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同(tóng),伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并受到(dào)一定(dìng)的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制(zhì)关(guān)系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的(de)一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层(céng)面(miàn)上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火(huǒ)元(yuán)素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会发生转化,除造成(chéng)原(yuán)本(běn)的(de)风元素伤(shāng)害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对(duì)应元素的(de)晶片,角色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来(lái)帮大(dà)家理解选择的(de)思路,具体(tǐ)的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

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