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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí吴亦凡现在在哪里关着)上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最吴亦凡现在在哪里关着快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个(gè)炸弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再(zài)给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须(xū)弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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